Règlement de l'Everyday Padel League
1. Principe
L'Everyday Padel League est la ligue de padel du club Everyday The Wellness Society. Elle se joue en double, par divisions de niveau, sur une saison à l'issue de laquelle les meilleurs montent en division supérieure, les derniers descendent, et les plus réguliers sont récompensés.
2. Inscription et divisions
- L'inscription se fait sur everydaytws.com. Chaque joueur renseigne son niveau estimé (1 à 10) et son côté de jeu préféré.
- Chaque division compte 20 joueurs maximum. Les divisions ouvertes se rejoignent librement depuis le profil ; les divisions réservées sont affectées par l'administrateur.
- Un joueur peut quitter une division à tout moment. Son historique est conservé, mais il n'apparaît plus au classement.
3. Organisation des matchs
- Les matchs se programment sur l'app : date, créneau de 30 minutes (entre 07h00 et 23h30) et court.
- Le créateur d'un match peut inviter son partenaire et ses adversaires, ou laisser des places ouvertes que tout joueur de la division peut rejoindre.
- Un joueur invité doit confirmer sa participation pour que le match soit officiellement programmé. Celui qui rejoint une place libre de lui-même est engagé immédiatement.
- Un joueur peut se retirer d'un match tant qu'il n'a pas été joué ; sa place redevient disponible.
- Un joueur ne peut pas être engagé sur deux matchs au même créneau.
- La réservation du court auprès du club reste à la charge des joueurs.
4. Format de jeu et scores
- Match en 2 sets gagnants. En cas d'égalité à un set partout : 3e set classique ou super tie-break à 10 points, au choix des joueurs.
- N'importe lequel des 4 joueurs saisit le score sur l'app après le match.
- L'équipe adverse dispose de 3 heures pour valider le score. Sans réaction, il est validé automatiquement.
- Chaque équipe dispose de 48 heures après le match pour contester un score, même déjà validé. Un match contesté est gelé et tranché par l'administrateur.
5. Points et classement
À chaque match validé :
| Résultat | Points |
|---|---|
| Victoire | 3 pts + 1 pt par set gagné |
| Défaite | 1 pt + 1 pt par set gagné |
Une défaite serrée rapporte donc plus qu'une défaite sèche. Personne ne perd jamais de points de saison.
En cas d'égalité au classement, les joueurs sont départagés dans l'ordre : 1) points de saison, 2) différence de sets (gagnés − perdus), 3) classement Elo.
En parallèle, chaque joueur possède un classement Elo global, indépendant des divisions, qui mesure son niveau réel match après match. Il sert notamment à l'administrateur pour ajuster les divisions.
6. Fin de saison — promotions et relégations
- Une saison dure six semaines (un mois et demi).
- À la clôture : les 4 premiers de chaque division montent, les 4 derniers descendent. Les points de saison repartent à zéro ; l'Elo est conservé.
- Les promotions/relégations se font uniquement entre divisions de la même catégorie.
7. Récompenses 🏆
À la fin de chaque saison, les 4 premiers de chaque division reçoivent un crédit sur leur wallet Everyday :
| Place | Récompense |
|---|---|
| 🥇 1er | 400 DH |
| 🥈 2e | 300 DH |
| 🥉 3e | 200 DH |
| 4e | 100 DH |
Condition d'éligibilité : avoir joué au moins 10 matchs de ligue dans la saison. Si un joueur du top 4 n'atteint pas ce seuil, la récompense revient au joueur classé suivant qui remplit la condition.
8. Prix du plus beau point 🎥
Les courts sont équipés de caméras Clutch AI. À chaque saison, le plus beau point de chaque ligue est désigné et récompensé : 100 DH sur le wallet Everyday pour chacun des 4 joueurs ayant participé au point, soit 400 DH au total. Vainqueurs comme perdants du point sont récompensés — un beau point se joue à quatre.
- Seuls les points captés par les caméras Clutch AI lors d'un match de ligue officiel sont éligibles.
- La sélection est faite par l'administrateur de la ligue en fin de saison, et sa décision est définitive.
- Ce prix s'ajoute aux récompenses de classement : un joueur peut cumuler les deux. Aucun minimum de matchs joués n'est exigé.
9. Fair-play et litiges
- Le score saisi doit refléter fidèlement le match joué. Toute saisie de faux résultat entraîne l'annulation du match et peut entraîner l'exclusion de la saison.
- Les litiges (score contesté, comportement) sont tranchés par l'administrateur de la ligue, dont la décision est définitive.
- Un match programmé engage les 4 joueurs : les absences répétées de dernière minute peuvent être sanctionnées.
10. Données personnelles
Chaque joueur peut consulter et modifier ses informations depuis son profil, et supprimer son compte à tout moment (ses données personnelles sont alors effacées ; seuls les résultats de matchs restent au classement, anonymisés).